ux

7 قانون در طراحی UX

طراحی محصول

UX نحوه تعامل کاربر با محصول شما و usable بودن است. اما گاهی اوقات دیزاین شما می‌تواند در کل یک فاجعه باشد، زیرا قوانینی در مورد طراحی ت وجود دارد که شما از آنها پیروی نکردید. بنابراین در این مقاله، به طور خلاصه، به برخی از قوانینی که برای داشتن محصولی کارآمد باید پیروی کنید را بررسی کرده‌ام.

اثر وٌن رستوف (Von Restorff)

همچنین به نام Isolation (ایزلاسیون یا جداسازی ) نیز معروف است، این قانون پیش‌بینی می‌کند زمانی که چندین المان مشابه در کنار هم وجود داشته باشند، یکی که به نسبت بقیه تفاوت فاحشی دارد، به احتمال زیاد گزینه‌ای است که در یاد کاربر می‌ماند.

می توانید با استفاده از این قانون در طراحی ux ، اطلاعات مهم یا اقدامات کلیدی را از سایرین متمایز کنید.

قانون طراحی UX
طراحی تجربه کاربری

قانون هیکس (Hick’s law)

استفاده از این قانون، جایی‌ است که انتخاب‌ها زیاد و پیدا کردن گزینه مناسب برای کاربر زمان‌بر است؛ بنابراین برای این که انتخاب را ساده‌تر کنید، سعی کنید گزینه‌های توصیه شده را برای کاربران برجسته‌تر کنید تا آنان را وادار به فکر کردن نکنید.

قانون طراحی UX
قوانین طراحی تجربه کاربری

قانون فیتس (Fitts’s Law)

قانون فیتس مانند قانون هیکس است، اما معیار این است که کاربر برای رسیدن به هدف بیزینس چه مدت زمان صرف می‌کند و بر اساس فاصله و اندازه المان‌ها بررسی می‌شود.

می توانید با به اندازه کافی بزرگ کردن المان مورد نظر، زمان تصمیم‌گیری کاربران را کوتاه کنید و یا با قرار دادن المان در قسمت پایین‌تر محصول (در این مورد اپلیکیشن) دسترس پذیری آن را بالا ببرید.

قانون طراحی UX
طراحی تجربه کاربری

اثر زیرگارنیک (Zeigarnik Effect)

اثر زیگارنیک بیان می کند که المان‌ها ناقص یا قطع شده به احتمال زیاد، ادامه‌دار بودن را به کاربران خاطر نشان می‌کند.

با افزودن یک بخش از المان صفحه بعد، می‌توانید به کاربران کمک کنید تا برخی کارها را به راحتی انجام دهند و راحت‌تر از محصول ما استفاده کنند.

قانون طراحی UX
طراحی تجربه کاربری

اثر تکرار سریالی الما‌ن‌ها (Serial Position Effect)

این تأثیر بیان می‌کند که اولین و آخرین چیزها به یاد کاربران می‌ماند. قراردادن مواردی که اهمیت کمتری دارند در وسط لیست و قراردادن اطلاعات کلیدی در اول و یا  آخر، یک انتخاب زیرکانه است.

با استفاده از این قانون طراحی UX هم می‌توان غیر مستقیم تاثیر به سزایی بر کاربران

قانون طراحی UX
قوانین طراحی تجربه کاربری

قانون دسته‌بندی مشترک (Law of Common Region)

عناصر مشابه را می‌توان با هم دسته‌بندی کرد، آیا واقعا درست است؟

خوب، قانون دسته‌بندی مشترک بیان می‌کند که وقتی عناصری یک هدف مشترک دارند، با یکدیگر در یک گروه قرار می‌گیرند.

برای ایجاد یکدستگی بین المان‌ها و طراحی ux بهتر، بین المان‌ها مرز مشخصی در نظر بگیرید یا یک پس‌زمینه در پشت آنان قرار دهید.

قانون طراحی UX
طراحی ux

قانون نزدیکی (Law of Proximity)

المان‌های مشابه تمایل دارند که در کنار هم گروه‌بندی شوند. نزدیک کردن آنان به هم، میتواند این رابطه را بین آنان برقرار کند و به کاربران کمک می‌کند تا اطلاعات را سریعتر درک و سازماندهی کنند.

قانون طراحی UX
محصول کارآمد

بعد از خواندن این مقاله، حالا شما قادر خواهید بود محصولاتی زیبا، سریع و کارآمد را برای کاربران دیزاین کنید.

me4.io
قوانین طراحی تجربه کاربری

ممنون از همراهیتون

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *